Titan Blood — duyệt toàn bộ phần dạy người chơi
2,6 s + 0,045 s × ký tự
(docs/design/titan-onboarding.md §5.2). Chưa bắn thì đọc kịp cũng là “chưa rõ”.
Chữ trong khung tối là nguyên văn chữ game (tiếng Anh, không dịch).
đã gỡ = mục này đã bị bỏ khỏi game, và đó là quyết định sản phẩm, không phải hỏng.
Tutorial hố nhốt ở màn 4 bị bỏ theo yêu cầu của user, cùng với bẫy hố nhốt (94e2fda7, 7fb09ec4).
Phần khung dạy dùng chung (dải chữ, thẻ mở màn, lớp tối thả cú chạm) đã được cứu sang onboarding.rs trước khi xoá (9bccf2f7).
Các mục nhóm 1 giữ lại làm bằng chứng cho những luật rút ra trong ngày (docs/design/titan-onboarding.md): ảnh, chữ, mốc giây là của lượt chơi lúc bài còn, nguyên văn.
Xoá sạch dấu vết là đúng thứ những luật đó chống. Mục đã gỡ không tính vào “đã bắn”, “chưa rõ” hay “đọc kịp” của game hiện tại.
ngủ = còn code và còn test, từng được thấy chạy (ảnh của lượt nào ghi ngay trong mục), nhưng hiện không thể xảy ra trong game vì chưa nhịp nào dùng nó. Không phải đã bắn (không chạy trong game bây giờ) và không phải đã gỡ (code còn sống). Mỗi mục ngủ ghi ba ý: đã quan sát ở lượt nào, hiện có gì canh, và sẽ sống lại khi nào (nhịp đầu tiên của §5.2 được cắm vào Coaches): lúc đó mục thành một việc cần kiểm lại. Ba mục: cage.veil_rule, cage.strip_under_card, cage.strip_skip. Mục ngủ không tính vào “đọc kịp”.
nội dung lỗi thời (huy hiệu vàng, không phải một cột trạng thái) = mục vẫn hiện trong game nên giữ chưa rõ, nhưng chữ của nó nay sai với màn chơi.